Bien commencer Teddy
Un plan de première heure pour l'horreur d'évasion à six de GnomeCode.
Teddy est déjà sorti. Vous n’attendez pas une date Steam. Vous rejoignez un serveur Roblox jusqu’à six personnes, vous votez un chapitre, et un ours grandeur nature décide si l’étreinte est une blague. Cette page est la première heure : habitudes de lobby, choix de mode, et le plus petit ensemble de faits qui vous empêchent de mourir dans le couloir d’apparition.
Ce que vous jouez vraiment
GnomeCode a livré Teddy le 31 octobre 2020 après qu’une série tutoriel inachevée soit devenue un vrai jeu. La boucle est volontairement façon Piggy. Les enfants collectent clés et outils, rampent dans les interstices, et partent avant que le minuteur ou l’ours ne termine la manche. Un joueur peut devenir Teddy en mode Player. Le mode AI laisse le serveur conduire le monstre. Nightmare peint la carte plus froide et transforme les enfants à terre en chasseurs supplémentaires. Ces trois mots ne sont pas du texte d’ambiance. Ils changent à qui vous prêtez l’oreille.
La description officielle est courte : un ours géant câlin qui ne va pas. La boutique, le compteur de Puzzle Pieces et le vote de chapitre font le reste. Vous n’avez pas besoin d’un Trello. Vous avez besoin des commandes et d’une page de chapitre.
Ordre des opérations du lobby
- Confirmez l’ID de place sur les liens officiels. Les favoris qui disent Teddy Escape sont le mauvais orphelinat.
- Regardez la boutique seulement assez longtemps pour voir votre compte de Puzzle Pieces. Acheter un visage peut attendre après une victoire. Le guide de la boutique liste ce qui vaut des Pieces.
- Votez un chapitre que vous pouvez finir. Les nouveaux comptes devraient forcer Chapitre 1 Nursery même si un vétéran spam-clique le zoo.
- Votez AI pour les deux premières fuites. Player Teddy est une autre classe. Nightmare peut attendre jusqu’à ce que vous puissiez quitter Nursery sans un commentaire « où est l’accroupissement ».
- Quand la cutscene commence, ne sautez pas si fort que vous manquez la ligne d’objectif. Maman qui vous laisse dans une crèche est l’histoire ; la ligne après, c’est la condition de victoire.
Votre premier contrat de survivant
Bougez comme si on vous écoutait, parce qu’on vous écoute. Marchez quand l’audio est proche. Accroupissez-vous pour les ventilations et pour le silence. Fermez les portes derrière vous si l’ours est grand et l’embrasure petite. Ne thésaurisez pas une clé dans un coin pendant que quatre coéquipiers attendent à un verrou. Annoncez la couleur une fois, déposez-la si quelqu’un est plus près de la porte, et continuez à balayer.
Se cacher est un outil, pas un mode de vie. Les placards et les jouets à ramper achètent dix secondes pour laisser passer une patrouille. Ils ne battent pas le minuteur. Si vous vous cachez pendant tout un vote Nursery, vous partirez avec zéro badge et un coéquipier qui n’a jamais vu la clé rouge. Associez cette page à comment survivre après votre première mort, pas avant de comprendre l’écran de vote.
Votre premier contrat Teddy
Si le lobby vous tire comme ours, ne le traitez pas comme une défaite. Lisez jouer Teddy entre les manches. Vous recevez une pile de miel limitée en mode Player. Du miel sur une porte que les enfants doivent réutiliser vaut mieux que du miel sur un tapis au hasard. AI Teddy ne dépense pas de miel ; si vous partez, le serveur vous remplace souvent par l’IA. C’est pourquoi un ours qui rage-quit ruine encore la carte.
Double Teddy Chance est un pass à 120 Robux qui ne compte que si vous aimez le rôle de chasseur. Ce n’est pas un achat de nouveau joueur. Voyez le classement des game passes.
Monnaie et badges dans la première heure
Les Puzzle Pieces tombent pour jouer, pas pour regarder des pubs. Double Pieces double les paiements de match et ne fait rien aux packs Robux. Dépensez la première pile sur un cosmétique de survivant que vous pouvez voir à la troisième personne si vous devez dépenser. Les recharges de miel comptent plus une fois que vous chassez. Les badges de chapitre — Chapter One à Five, Chapter Zero, Nightmare, Happy Family — sont la longue liste. Suivez-les avec la liste des badges pour ne pas rejouer Nursery pour un badge que vous avez déjà.
Les codes promo sont d’habitude absents. Le hub des codes est vide exprès. Ne bloquez pas le vote pour coller une chaîne de blog.
Un script simple de première session
Jouez deux manches AI Nursery. Dans la première, apprenez seulement l’audio et les portes. Dans la seconde, engagez-vous à partir. Si vous vous échappez, votez Camp ou restez sur Nursery jusqu’à ce que le toast de badge apparaisse. Si vous échouez, regardez la compilation au milieu de l’article ci-dessous, puis réessayez le même chapitre au lieu de sauter au zoo parce qu’un ami a dit que c’était « drôle ». Les cartes drôles sont larges. Les cartes larges punissent ceux qui ne savent pas encore s’échapper exprès.
Après ces deux manches, ouvrez Rôles pour savoir pourquoi un coéquipier achète du miel, et parcourez les mises à jour pour qu’un lobby saisonnier ne vous surprenne pas. C’est une première heure complète. Tout le reste de ce wiki est optionnel jusqu’à ce que l’étreinte cesse de sembler aléatoire.
Questions fréquentes
Réponses rapides après une étreinte ratée.
Teddy est-il gratuit ?
Oui. La place Roblox est gratuite. Les Puzzle Pieces viennent des matchs. Les game passes sont optionnels et classés sur le [classement des game passes](/fr/tier-list/game-passes/).
Dois-je commencer en Nightmare ?
Non. Apprenez d'abord AI Nursery. Nightmare infecte les joueurs à terre et a besoin du [guide Nightmare](/fr/guides/nightmare-mode/).
Combien de personnes dans un serveur ?
Jusqu'à six. Les plus petits lobbies tournent encore, mais les votes et Player Teddy sont différents à deux.
Où aller après cette page ?
Ouvrez les [commandes](/fr/guides/controls/), puis la soluce du chapitre que vous venez de voter.