Teddy Battre le mode Nightmare
Infection, chasseurs en plus, et le vote à ne pas cliquer pour une première fuite.
Nightmare est le mode que les gens votent comme un défi. L’éclairage devient froid, la musique penche de travers, et un enfant à terre ne se contente pas de spectater. Il peut revenir en petit Teddy ou en grand et continuer à chasser. Si vous traitez Nightmare comme de l’AI avec un filtre, vous offrirez une boule de neige. Cette page est comment arrêter la boule de neige — et comment en commencer une si vous êtes le premier ours.
Ce qui change vraiment
La carte est encore le chapitre que vous avez voté. Les clés apparaissent encore. Le minuteur termine encore la blague. La différence, c’est la population. Un Teddy humain peut encore déposer du miel. Un enfant étreint peut rejoindre le camp des chasseurs. Les petits Teddies sont plus lents et ils tiennent dans les couloirs bébé. Cette combinaison efface l’habitude « je m’en vais par la ventilation » apprise dans comment survivre.
Pensez-y comme un mode d’infection léger, pas une table de pathing plus dure. Le classement des modes place Nightmare en haut de la menace pour les survivants et au milieu du fun pour ceux qui aiment le chaos. C’est une mauvaise salle de classe. Apprenez Nursery en AI d’abord via bien commencer.
Règles survivant qui marchent encore
Ne nourrissez pas. Une course héroïque vers un verrou campé crée un deuxième chasseur à côté du verrou. Attendez une fenêtre. Séparez-vous pour qu’une étreinte ne convertisse pas toute la pile. Si deux personnes doivent toucher le même banc d’outils, la deuxième surveille l’audio au lieu de se tenir sur les chaussures de la première.
Fermez aussi les portes sur les petits Teddies. Ils sont lents. Une porte leur coûte encore du temps. Vous ne pouvez simplement plus supposer que la ventilation derrière l’étagère est stérile. Revérifiez l’outil des cachettes avec Nightmare en tête : un placard sûr contre un grand mesh est un cercueil si un petit ours peut entrer dans la même pièce sans être vu.
Annoncez les conversions. « Deux ours » est la phrase la plus importante du mode. Si personne ne tape, supposez que la première mort a déjà eu lieu et jouez plus large.
Règles chasseur qui font boule de neige
Votre première étreinte est un investissement. Étreignez le joueur qui porte, pas le joueur perdu dans un coin décoratif. Un enfant converti qui connaît la carte est plus dangereux qu’un enfant converti qui vient d’installer Roblox. Après la première conversion, vous pouvez presser deux objectifs à la fois. C’est comme ça que les minuteurs de chapitre meurent.
Le miel compte encore pour le Teddy d’origine. Les petits alliés ne remplacent pas les pots. Mettez du miel sur l’approche de la sortie après avoir un partenaire. Avant ça, du miel sur la première porte à clé reste correct. Jouer Teddy reste le manuel du miel.
Quels chapitres pardonnent Nightmare
Nursery est le moins cruel parce que les chemins sont courts et que le badge existe pour une raison. Camp est plus méchant parce que les coins sombres cachent les petits Teddies. Toy Store a l’air lumineux et fait encore échouer les équipes qui sprintent entre les allées. Zoo est un cauchemar au sens ordinaire du mot : largeur plus infection. Si votre lobby veut un défi juste, votez Nursery Nightmare, pas Zoo Nightmare, sauf si tout le monde a déjà le badge du Chapitre 4.
Le Chapitre Five et le Chapitre Zero suivent les mêmes règles d’infection. N’ajoutez pas une nouvelle carte et un nouveau mode la même nuit sauf si vous aimez spectater.
Après la manche
Nightmare a sa propre énergie de badge. Vérifiez la liste des badges pour savoir si le toast que vous vouliez existe vraiment. Si vous avez détesté le mode, votez AI ensuite et faites une fuite propre avec la liste des chapitres. Si vous l’avez adoré, vous êtes dans la minorité qui garde Player et Nightmare dans la rotation de vote — dites-le simplement dans le lobby pour que le nouveau puisse partir avant la cutscene.
Teddy est sorti en 2020 et Nightmare est encore l’argument en 2026. C’est un compliment au mode. C’est aussi un avertissement. Cliquez-le quand le groupe peut se permettre un wipe.
Questions fréquentes
Réponses rapides après une étreinte ratée.
Nightmare n'est-il qu'un éclairage violet ?
Non. Les enfants à terre peuvent devenir des Teddies en plus, y compris des petits qui utilisent les chemins bébé. L'éclairage est l'étiquette d'avertissement.
Puis-je encore m'échapper après qu'on soit infecté ?
Oui. Séparez-vous, fermez les portes, et finissez la route dans [comment s'échapper](/fr/guides/how-to-escape/). Ne vous empilez pas sur un verrou.
AI Nightmare existe-t-il ?
Les lobbies votent mode et chapitre séparément. Si un Teddy humain part, l'IA peut encore prendre le relais. L'infection est la partie qui rend le vote effrayant.
Quelle carte essayer d'abord en Nightmare ?
[Chapitre 1 Nursery](/fr/guides/chapter-1-nursery/) est le moins large. Zoo est le pairing le plus dur.