Tier list de modos do Teddy
AI, Player, Nightmare — escolha o voto que combina com o distintivo que você quer.
O voto de modo do Teddy é tão importante quanto o voto de capítulo e recebe menos respeito. As pessoas clicam Nightmare porque a palavra é engraçada. Depois digitam “por que dois ursos.” Esta lista ranqueia modos para um lobby misto de seis que quer uma fuga mais do que um clipe.
S — Nightmare (ameaça)
O modo Nightmare é perigo S-tier. A infecção transforma uma criança derrubada em outro caçador. Teddies pequenos usam caminhos de bebê. Mel ainda existe para o urso original. Dá para fugir. Você não deveria aprender a agachar nele. Ranqueie S para risco de wipe, B para ensino, A para criadores.
A — Player
O modo Player é a classe do mel. Um humano vira Teddy com uma pilha limitada de potes. A rodada vira um jogo mental: isca de barulho versus camp de objetivo. É o voto correto quando pelo menos uma pessoa leu jogar de Teddy e o resto leu como sobreviver. É um voto ruim quando cinco pessoas querem um PvE casual e uma comprou Double Teddy Chance pelo caos.
Se o caçador desconectar, a AI muitas vezes assume. Essa conversão pode parecer misericórdia ou uma mudança súbita de pathing. Não dependa de um rage-quit.
B — AI
AI é a sala de aula e o farm de distintivo. O servidor dirige o monstro. Sem mel. Um pequeno atraso de porta na madeira. Isso é S-tier para aprender e B-tier para highlights. Quase todo walkthrough desta wiki assume AI a menos que diga o contrário. Primeiros passos manda você morar aqui por dois clears da Creche.
AI também é como você pratica um mapa depois de um wipe em Player sem discutir quem “pegou a função de novo.”
Como os modos interagem com os mapas
Creche AI é o par de onboarding. Creche Player é um tutorial de mel. Creche Nightmare é o desafio mais justo. Zoológico AI já é uma prova. Zoológico Player pode ser sobrevivível porque a mesh é grande e o mapa é largo. Zoológico Nightmare é cara ou coroa com moedas extras. Veja a tier list de mapas antes de combinar S com S.
Passes e modos
Double Teddy Chance só importa em votos Player e Nightmare. Não faz nada numa noite só de AI além de gastar 120 Robux. Double Pieces importa em todo modo porque os pagamentos ainda acontecem. Ranqueie essas compras na tier list de game passes.
Roteiro de lobby
Fale o modo em voz alta. “Creche AI” é uma frase. “Tanto faz” é como você pega Acampamento Nightmare. Se você for a única pessoa que quer Player, ainda pode pegar a função — não fique de mau humor no chat quando as crianças saírem. Jogue a caçada e depois vote AI para o próximo distintivo.
Dizer o voto em voz alta
Digite o modo no chat antes da thumbnail travar. “Acampamento AI” é um contrato. “idc” é como um jogador novo encontra infecção. Se perder o voto, jogue o contrato mesmo assim ou saia antes da cutscene. Reclamações no meio da rodada não mudam o mel.
Hábitos de host importam. Se você sempre forçar Nightmare, a lista de amigos encolhe para quem gosta de clipe. Se sempre forçar AI, mains caçadores vão embora. Alterne. O hub de Funções é como você explica o porquê.
Os modos são por que o Teddy ainda parece três jogos num favorito. Clique o que você quis dizer — e não deixe a palavra Nightmare decidir o voto só porque soa mais engraçada no chat do lobby.
Depois de um voto ruim
Jogue a rodada que você pegou. Depois digite o próximo modo antes das miniaturas. Hábitos vencem sorte.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas depois de um abraço falho.
Qual modo eu deveria votar primeiro?
AI. Aprenda o capítulo, depois tente Player. Nightmare por último. Comece em [Primeiros passos](/pt/guides/getting-started/).
A AI usa mel?
Não. Mel é ferramenta do Teddy Player. Detalhes em [jogar de Teddy](/pt/guides/how-to-play-as-teddy/).
Por que um colega morto começou a caçar?
Vocês votaram Nightmare. Infecção é o modo. Leia o [guia de Nightmare](/pt/guides/nightmare-mode/).
Posso ser Teddy no modo AI?
Não. O modo AI entrega o monstro ao servidor. Vote Player se quiser a função.