Funções

Loja de Puzzle Pieces do Teddy

Gaste a moeda da partida em ferramentas que você vai usar, não num rosto que vai esconder no armário.

Última atualização:

Guia da loja de Puzzle Pieces

A loja do lobby é a parte quieta do Teddy. As pessoas ignoram até terem uma pilha de Puzzle Pieces e então compram o primeiro rosto brilhante. Esta página é uma ordem de gasto para um jogo que só tem algumas compras úteis e muitas fofas.

Como Pieces caem

Você ganha Puzzle Pieces jogando rodadas, não digitando códigos. Double Pieces dobra esses pagamentos de partida e não multiplica pacotes de Robux. Reentre depois de comprar o passe. Detalhes ficam na tier list de game passes.

Se você sair de todo wipe na hora, vai ganhar menos e aprender menos. Fique para o toast ou para a falha, depois compre.

Compre mel se você caça

Mel é a única linha da loja que muda uma caçada. O Teddy Player começa com uma pilha limitada. Potes extras da loja deixam você cobrir uma segunda porta. Se nunca votar Player, mel é souvenir. Se você main o urso, mel é o gasto S-tier. Leia jogar de Teddy antes de esvaziar o estoque num unicórnio.

Compre um rosto se precisar se ver

Snuggles, Smartie, Ghosty, Cutie e o resto dos manequins do lobby são identidade. Eles não abrem portões do Zoológico. Compre um depois de um distintivo de capítulo para a compra parecer comemoração. Não compre nenhum se ainda estiver perguntando onde fica o agachar.

Pijamas e cabelo seguem a mesma regra. As cutscenes da Loja de Brinquedos não vão te tratar com mais carinho porque você combinou com o corredor.

Não compre um capítulo

Nada na loja destrava o Acampamento. Capítulos são votos. Quem vende um desbloqueio está mentindo. Scripts que prometem “todas as skins” são um problema de scripts e um problema de ToS.

Um plano de gasto de três noites

Noite um: zero Pieces gastos. Aprenda a Creche. Noite dois: mel se você rolou Teddy duas vezes e gostou. Noite três: um rosto que você reconhece numa gravação. Depois disso, guarde para cosméticos de evento quando eventos disserem que uma prateleira de feriado está aberta.

Compre só entre as rodadas. Abrir o catálogo numa perseguição é como as pessoas doam um distintivo. Controles inclui esse aviso por um motivo.

Quando a prateleira parece vazia

Algumas noites o catálogo é só rostos que você já tem. Isso não é bug. Prateleiras sazonais vêm e vão com eventos. Guarde Pieces em vez de comprar um pijama duplicado. Se uma linha nova aparecer, tire print e jogue o capítulo primeiro. Uma aba de loja numa perseguição ainda é um abraço.

Se estiver ensinando um amigo, não presenteie um rosto e pule controles. O rosto não agacha. O hub de Funções é o presente melhor: uma descrição de trabalho.

A loja é uma caixa de brinquedos ao lado de uma rodada de horror. Trate como uma caixa de brinquedos. O urso é o produto — e um rosto novo na vitrine não substitui ouvir o corredor antes de gastar a pilha inteira de Puzzle Pieces.

Pieces depois de um distintivo

Comemore com um rosto, depois feche o catálogo. O próximo voto ainda é um capítulo, não um desfile. Veja distintivos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas depois de um abraço falho.

O que eu deveria comprar primeiro com Puzzle Pieces?

Mel se você caça. Nada se ainda estiver aprendendo. Um rosto só depois de um distintivo de capítulo.

Pieces expiram?

Ficam na conta. Prateleiras sazonais expiram. Acompanhe no [histórico sazonal](/pt/updates/seasonal/).

Posso trocar Pieces?

Não. São moeda de partida desta experiência, não um limited do catálogo do Roblox.

A loja é a mesma coisa que game passes?

Não. Passes são Robux. A loja é Pieces. Compare na [tier list de game passes](/pt/tier-list/game-passes/).

Devo comprar mel antes da primeira caçada?

Jogue primeiro uma rodada Player. Se gostou de acampar portas, compre mel. Se odiou, guarde Pieces e leia [como sobreviver](/pt/guides/how-to-survive/).

Prateleiras de evento substituem o catálogo normal?

Ficam por cima um tempo. Termine o capítulo, depois olhe. Veja [eventos](/pt/updates/events/).