Als Teddy jagen
Honig, Türen und Geduld — so gewinnt der Bär wirklich eine Sechs-Spieler-Lobby.
Als Teddy ausgewählt zu werden fühlt sich an, als hätte das Spiel dir ein Kostüm gegeben. Hat es nicht. Es hat dir eine zweite Siegbedingung gegeben: den Ausgang stoppen. Kinder haben Schlüssel, Schächte und einen Timer, der dich trotzdem schlagen kann, wenn du wanderst. Diese Seite ist die Jäger-Klasse für GnomeCodes Teddy, kein Witz übers Umarmen von Randoms im Lobby-Brunnen.
Was du bekommst, wenn die Rolle landet
Im Player-Modus wirst du der Bär und bekommst einen begrenzten Honig-Stapel — oft als zehn Gläser zu Beginn einer Jagd besprochen, mit mehr aus dem Shop über die Zeit. Honig ist eine Bodenfalle. Ein Kind, das hineintritt, stoppt lange genug für eine Umarmung, wenn du schon um die Ecke drehst. Es ist keine Nuke. Alle zehn Gläser auf den Spawn-Teppich zu werfen, ist, wie du gegen ein Team verlierst, das einfach den anderen Flur genommen hat.
AI-Modus gibt dir dieses Kit nicht. Der Server steuert das Monster und überspringt Honig. Disconnectest du als Player-Teddy, wandelt die Runde oft zu AI. Deine Teammates merken das. Beende die Jagd oder queue nicht als jemand, der die Rolle will.
Nightmare lässt trotzdem einen menschlichen Teddy existieren und fügt dann Infektion hinzu. Deine erste Umarmung erzeugt mehr Probleme für Survivors als eine normale Umarmung. Lies Nightmare-Modus, bevor du jeden Down als Ende der Geschichte behandelst.
Honig, der wirklich funktioniert
Leg Honig an Türen, die das Ziel zweimal braucht. Leg Honig an die Mündung eines Kriechens, das die Kinder lieben. Leg Honig auf den letzten Schloss-Ansatz, nicht auf das Schloss selbst, wenn es dein eigenes Pathing blockiert. Spar zwei Gläser für die letzte Minute, wenn alle sprinten und aufhören zu denken.
Leg keinen Honig in einen Raum, zu dem du nicht zurückrotieren kannst. Du bist groß. Manche Schächte gehören dir nicht. Kleine Nightmare-Teddies können Baby-Pfade nutzen; du kannst nicht immer folgen. Verschwendest du Gläser in einer Spielzeuggrube, die du nicht betreten kannst, lachen die Kinder auf dem Weg raus.
Der Shop ist, wo extra Honig zwischen den Runden lebt. Puzzle Pieces, die hier ausgegeben werden, ändern Jagden. Pieces für ein Einhorn-Gesicht tun das nicht.
Patrouilliere wie ein Torwart, nicht wie ein Tourist
Du musst nicht jeden Raum sehen. Du musst die Räume sehen, die Fortschritt prägen. Watch die erste Schlüssel-Tür. Watch die Item-Bank. Watch den Ausgang. Kinder, die Überleben gelernt haben, versuchen dich mit Lärm wegzuziehen. Ignoriere einen Spielzeug-Tritt in einer Sackgasse, wenn quer über die Karte gerade ein Schloss geklickt hat.
Türen schneiden in beide Richtungen. Ein Kind, das eine Tür schließt, kauft Zeit. Du, der jede Tür öffnet, kündigst dich an. Lerne, welche Kapitel langsame Holztüren haben. Camp und spätere Karten bestrafen einen Bären, der einen einzelnen Schrank tunnelvisiert.
Nutze die Kapitel-Seiten gegen sie. Hat die Lobby Kapitel 3 Toy Store gewählt, brauchen sie Batterien und silberne Werkzeuge. Steh nahe an diesen Schleifen, nicht nahe an einem Fenster, weil es filmisch aussieht. Haben sie Kapitel 4 Zoo gewählt, ist die Karte weit. Schneide quer, paradiere nicht die Zaunlinie.
Double Teddy Chance
Der 120-Robux-Pass verdoppelt deine Chance, ausgewählt zu werden. Er macht Honig nicht unendlich. Er macht dich nicht schneller. Kauf ihn nur, wenn du die Rolle schon magst und genug Nächte spielst, damit die extra Rolls zählen. Die Game-Pass-Rangliste setzt ihn für die meisten Accounts unter Double Pieces und über Kosmetik.
Gewinnst du nie als Teddy, zeigt der Pass dir nur dieselben Fehler doppelt so oft. Übe in Player-Modus ohne den Pass. Lerne den Choke einer Karte. Dann gib Robux aus.
Nach einem Wipe oder einem Leak
Gehen die Kinder, hast du trotzdem den Job erledigt, die nächste Lobby zu lehren. Gehen sie mit dreißig Sekunden auf der Uhr, hast du die falsche Tür gecampt. Review, welches Item die Route beendet hat. Die Kapitel-Checkliste ist auch für Jäger nützlich — sie ist eine Liste dessen, was sie berühren müssen.
Belästige nach einer Umarmung nicht im Chat. Die Rolle ist der Witz. Der Spieler nicht. Rotiere zurück in die Lobby, stimme wieder ab, und wenn du Survivor-Übung willst, erzwinge AI und öffne Erste Schritte. Die besten Teddies in diesem Spiel sind Leute, die dieselbe Karte schon mit einem Schlüssel in der Hand verlassen haben — und den Honig danach an genau diese Tür legen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten nach einer verpassten Flucht.
Mit wie vielen Honiggläsern starte ich?
Player-Teddy startet typischerweise mit einem begrenzten Stapel um die zehn. Shop-Honig kann zwischen Runden mehr hinzufügen. AI-Teddy wirft keinen Honig.
Funktioniert Double Teddy Chance sofort?
Der Pass-Text sagt, einem neuen Server beizutreten. Rejoine nach dem Kauf. Wert-Notizen sitzen auf der [Game-Pass-Rangliste](/de/tier-list/game-passes/).
Kann Teddy die Baby-Schächte kriechen?
Full-Size-Teddy meist nicht. Kleine Nightmare-Teddies können. Deshalb fühlt sich [Nightmare](/de/guides/nightmare-mode/) für Survivors unfair an.
Soll ich den lautesten Spieler jagen?
Nur wenn er das letzte Ziel hält. Lärm-Köder ist eine Survivor-Taktik aus [Überleben](/de/guides/how-to-survive/).