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Teddy-Kapitel-Checkliste

Eine Zweitbildschirm-Liste, damit „haben wir das Zahnrad gemacht?“ am Tor keine Debatte ist.

Zuletzt aktualisiert:

Teddy-Kapitel-Checklisten-Tool

Kopiere diese Liste in Notizen oder halt die Seite offen. Tick mental. Das Wiki speichert deine Häkchen nicht. Das ist in Ordnung. Der Punkt ist eine gemeinsame Sprache für einen Sechs-Spieler-Callout.

Vor jeder Abstimmung

Kapitel 0

  • Cutscene-Siegbedingung gehört.
  • Erster Ring der Spawn-Räume gekehrt.
  • Erster Schlüssel oder Werkzeug an der nächsten Fortschritts-Tür genutzt.
  • Letztes Schloss gegangen, nicht gesprintet.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 0.

Kapitel 1 Nursery

  • Spielraum als Pause genutzt, nicht als Haus.
  • Kriech-Spielzeug gecroucht genutzt.
  • Farbige Schlüssel zu Schlössern gematcht.
  • Spawn-Schrank als Versteck übersprungen.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 1.

Kapitel 2 Grizzly Camp

  • Cabins vor der Baumlinie gekehrt.
  • Türen auf dem Weg raus geschlossen.
  • Item in vier Wörtern gecallt.
  • Jagd mit einer Cabin gebrochen, nicht mit einem geraden Sprint.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 2.

Kapitel 3 Toy Store

  • Batterie zu einem bestromten Interact getragen.
  • Silbernes Werkzeug zu einer Nicht-Schlüssel-Vorrichtung getragen.
  • Gänge an den Enden gekreuzt.
  • Letzte Tür gegangen.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 3.

Kapitel 4 Zoo

  • Fisch zum Gehege-Interact geliefert.
  • Zahnrad zum mechanischen Tor geliefert.
  • Familien- oder Rescue-Stops getickt.
  • Offene Höfe am Rand gekreuzt.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 4.

Kapitel 5

  • In-World-Prompts vertraut; keine erfundenen Item-Namen.
  • Benannte Werkzeuge wie Fisch oder Batterien getragen.
  • Ring-Sweep vom Spawn.
  • Notizen für die nächste Lobby hinzugefügt.
  • Ausgang genommen. Walkthrough: Kapitel 5.

Event-Extra

  • Feiertags-Pickup zuletzt hinzugefügt, nicht zuerst — Events.

Karte letztes Schloss (jede Karte)

  • Ein Interactor.
  • Ein Watcher.
  • Gehen.
  • Gehen, auch wenn ein Teammate down ist, besonders in Nightmare.

Bleibt eine Zeile leer, bist du nicht bereit, dieses Kapitel abzustimmen. Öffne den Walkthrough statt des Zoo-Thumbnails. Wenn jede Zeile langweilig ist, bist du bereit, auf der Karten-Rangliste einen Buchstaben nach oben zu gehen.

Diese Checkliste ist auch ein Jäger-Dokument. Bist du Teddy, sind die Zeilen die Interacts, die du campen solltest. Siehe Als Teddy spielen.

Voice-Calls und diese Liste

Weise einer Person zu, die nächste ungetickte Zeile vorzulesen. Alle anderen spielen. Fängt der Leser eine Rede an, ist er ein Versteck geworden. Tauscht den Leser nach jedem Schloss. Jäger können auch zuhören: die nächste Zeile ist ihr Camp.

Hasst eure Gruppe Listen, wipt ihr trotzdem am Fisch. Das ist erlaubt. Diese Seite existiert für Nächte, in denen ihr das Badge mehr wollt als den Witz. Kombiniere sie mit Flucht, wenn die Liste fertig ist und die Tür nicht.

Halt diese Seite neben die Badge-Checkliste, damit ein fertiges Kapitel ein Toast wird, kein Gefühl — und damit sechs Stimmen am Tor nicht über ein Zahnrad streiten, das schon in einer Hand war.

Nach einem Wipe

Lösche keine Ticks, die du schon verdient hast. Nur die Zeile, die scheiterte. Wenn der Fisch da ist und das Cog nicht, startet die nächste Abstimmung am Cog. So hören Camp-Gruppen auf, Kabine eins zu wiederholen. Kombiniere die restlichen Zeilen mit Überleben, wenn der Wipe eine Umarmung war, kein fehlendes Werkzeug.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach einer verpassten Flucht.

Speichert diese Seite meine Häkchen?

Nein. Kopiere sie oder merke sie dir. Der Wert ist die gemeinsame Liste, kein Account-System.

Was, wenn unser Kapitel ein extra Werkzeug hat?

Füg eine Zeile hinzu. Spätere Karten und Events tun das. Lösch die Karte letztes Schloss nicht.

Sollen Jäger das nutzen?

Ja. Die Zeilen sind Camp-Spots. Kombiniere mit [Als Teddy spielen](/de/guides/how-to-play-as-teddy/).

Wo sind Versteck-Infos?

Auf dem [Verstecke-Tool](/de/tools/hide-spots/).

Was, wenn wir ein Extra-Werkzeug finden?

Eine Zeile hinzufügen. Die Last-Lock-Karte nicht löschen. Spätere Kapitel und [Events](/de/updates/events/) tun das.

Kann eine Person die Liste lesen, während andere spielen?

Ja. Das ist der Punkt. Wechsle den Leser nach jedem Schloss, damit er kein Schrank wird.